Departamento de Matemática

Matemática: do útil ao agradável !

Certamente já percebeste que a Matemática não é o “monstro” que muitos pintam! Estamos certos de que já te deves ter interrogado sobre as aplicações da Matemática no mundo real.
Damos-te as boas vindas ao Mundo das Aplicações da Matemática ! Investigadores do Departamento de Matemática, apresentarão de modo acessível as suas áreas de investigação, ou matérias com grandes aplicações ao dia-a-dia. Da definição de rotas dos polícias para ajudar a luta contra o crime à modelação sísmica, da definição da localização dos postos de reciclagem no País à Gestão de Stocks, ou à Previsão teremos uma grande variedades de aplicações da Matemática para desvendar !
Para lá dos símbolos, a Matemática é um mundo de ideias apaixonante que te convidamos a conhecer.

G.P.S. – Grafos, Percursos e Soluções ...

O GPS é uma das maravilhas da actualidade e parece imprescindível para não nos perdermos numa grande cidade. Mas como funciona o GPS ? Como será que ele descobre o caminho mais curto ? Será magia ... ou Matemática ?
Vem aprender conceitos interessantes de Grafos e descobrir o melhor percurso e as soluções para muitos problemas interessantes !

Há fogo nos nossos computadores !

Como se propaga um incêndio florestal ? Nos nossos computadores terás uma floresta digital à tua espera, onde o vento sopra para NE e, assim, o fogo propaga-se prioritariamente para NE, mas também para N, ou para E ... Vem ver a propagação de um incêndio florestal digital !

Vem assaltar uma ourivesaria... virtual

O Rato Dourado é um assaltante de ourivesarias do Século XXI. Utiliza as mais recentes tecnologias para sondar o conteúdo de cada alvo e faz experiências na sua mochila virtual antes de efectuar o assalto.
Vem planear o próximo assalto do Rato Dourado, utilizando a sua mochila virtual !

Voa, voa, milionário !

O milionário David Trampo necessida de visitar as instalações da sua empresa multinacional espalhadas pela Eurolândia ... Mas ele detesta andar de avião ! Será que o seu ódio às alturas impedirá o David Trampo de realizar a tão importante viagem ?
Conseguirás organizar a viagem mais curta possível, utilizando o nosso planificador automático ?

Vem jogar na nossa Slot Machine

Será que vais conseguir um emprego no Casino Matemático ?
A nossa slot machine exibe cinco algarismos. Vem fixar a probabilidade de saída de cada um deles e vê se consegues responder ao duplo desafio:

- manter os clientes felizes, com alguns prémios chorudos;
- manter a administração do Casino Matemático com lucros decentes ...

Vem descobrir o Número de Ouro que há em ti !

Sabias que o teu corpo está cheio de Phis ? O Phi é o Número de Ouro, que traduz algumas proporções muito presentes na Natureza. Se relacionares a distância do teu cotovelo aos dedos com a distância do cotovelo ao pulso sabes o que descobres ? E se relacionares a distância do umbigo ao joelho com a distância dos pés ao joelho? Exactamente, já adivinhaste ! O Phi! Vem encontrar-te com o Phi e descobrir a sua relação com a famosa sucessão de Fibonacci !

Π na Balança

Primeiro pesas um círculo de papel de raio r; depois, pesas um quadrado de papel de lado r ... A seguir calculas o quociente dos pesos ... O que será que vais obter ?
Vem encontrar um valor aproximado de Π a partir do quociente entre as massas de um círculo e de um quadrado de papel.

Descobre o conteúdo da mochila do Agente 00Y

O agente 00Y vai deixar-te “espreitar estatisticamente” a sua mochila.
Inicialmente, poderás extrair um objecto da sua mochila, observá-lo e depois voltar a colocá-lo no seu interior. Depois, poderás repetir o processo o número de vezes que quiseres. Numa segunda fase, terás de descobrir quantos objectos de cada tipo estão na mochila do agente 00Y !
Será que consegues descobrir quantos aparelhos de escuta telefónica, quantos comprimidos de veneno, quantas canetas-gravadores de som ... estão na mochila ?

ABC da espionagem

Um espião que se preza só troca mensagens codificadas com os seus contactos.
Vem descodificar uma mensagem secreta !

A Fuga Relâmpago do Agente 00Y

A vida de espião é um desassossego ! Quando as coisas dão p´ró torto, só resta fugir rapidamente.
Vem ajudar a planear a rota de fuga do agente 00Y !

Super-protecção para o Agente 00Y !

A mochila do Agente 00Y pode representar a vida, ou a morte ! Cada objecto deve ser bem analisado, antes de ser introduzido na mochila.
Vem ajudar a arrumar a pequena mochila do 00Y, de modo a maximizares a Protecção do nosso espião.

MathTrivial

Vem experimentar um Trivial Pursuit com questões de Matemática. Algumas questões foram criadas por colegas teus... Vem desafiar o MathTrivial !

BingoMath

Bingooooooooooooooooooooooo!!! Queres ser o primeiro a gritar?

Manipular papel e produzir Matemática

Que será que a antiga arte japonesa de dobragem de papel tem a ver com Matemática? Vem experimentar construir alguns sólidos geométricos utilizando Origami...

Quem quer ser Mathmático ?

Conseguirás responder a todas as questões e chegar ao fim ? Será que te irás tornar um Mathmático?